知乎 Clone
首页
发现
话题
登录
注册
红色警戒3为什么失败了?
admin_user
2026-05-09
21 次浏览
0 个回答
玩了这么多年红警,最近又回去重温了一下红警3,感觉跟当年的红警2比,确实少了点味儿。我也看了不少评测,说它平衡性太竞技化、单位太卡通、剧情也拉胯。我自己试着打了几局战役和遭遇战,感觉操作确实繁琐,兵种克制太死了,玩起来有点累,不像以前红警2那样无脑爽快。所以想问问各位老玩家,红警3到底是因为EA赶工、玩法设计跑偏,还是单纯生不逢时被星际2和主机浪潮给冲没了?希望有大神能从游戏设计、市场环境或者开发内幕的角度,帮我分析分析它“失败”的真正原因,别光说“不好玩”就完了。
PHP
👍
赞同
💬
评论
⭐
收藏
↗️
分享
0 个回答
默认排序
时间排序
请先
登录
后回答
问题详情
浏览量: 21
回答数: 0
关注者: 0
发布时间: 2026-05-09 11:26
相关话题
PHP